【Godot4.6.2】
【Windows11 】
【C#】
Godot初心者でとりあえずテトリスを作ってみようと思ったのですが…
ロジックはできたのですが肝心の描画のやり方が分からなくて困ってます
7色のブロックの画像は用意していてそれを配置していきたいです
from Discord by akoronn
【Godot4.6.2】
【Windows11 】
【C#】
Godot初心者でとりあえずテトリスを作ってみようと思ったのですが…
ロジックはできたのですが肝心の描画のやり方が分からなくて困ってます
7色のブロックの画像は用意していてそれを配置していきたいです
from Discord by akoronn
7色のブロックの画像を並べて一つの画像にして、TileSetを作り、
そのTileSetをTileMapLayerに読み込ませるのはどうでしょうか?
TileMapLayerは、マリオメーカーでステージを作るように、マス目に沿って画像を敷き詰めるのが得意なノードなので、テトリスにぴったりだと思います。
上が、タイルマップの公式ドキュメントです。
日本語に翻訳されていない部分がありますが、AIなどに聞きながら読んでみてください。
from Discord by arama_toyogi
なるほど!
試してみますね
from Discord by akoronn