Godot 4.x: JSONからDictionaryを取得する方法

Godot 4.xからはFileAccessでファイルにアクセスするようになった。
JSONクラスのparse関数でパースすることで、Dictionary型のdataとして扱う事ができる。

単純にJSONをDictionaryで返すだけの関数

func read_json(path:String) -> Dictionary:
	var json:JSON = JSON.new()
	var file :FileAccess = FileAccess.open(path, FileAccess.READ)
	var error :int = json.parse(file.get_as_text())
	if error != OK:
		return {}
	return json.data